用Midi Route实现Cakewalk和Sound Forge的同步
首先确定你的Midi Route已经安装好。
我们先用Cakewalk做从机,Sound Forge做主机来同步。
我们进入Cakewalk,打开一个文件,选择菜单上的Options??MIDI Devices,将Input里的LB1点选上。(如图十二)
图十二
然后选择菜单上的Options??Project,将Source中的SMPTE/MTC选中。下面的SMPTE/MTC Format非常重要,这里有四个选项,其实选哪一个到是关系不大,只是这里的SMPTE/MTC Format要和Sound Forge里的SMPTE/MTC Format一样,否则两个软件不可能同步。(如图十三)
图十三
之后进入Sound Forge,选择Options,将MIDI Output Sync画上钩。再点Options??Preferences,选择MIDI/Sync窗口,将Output的也选成LB1(如果你在Cakewalk中选择的是LB2或是LB3什么的,这里只要和Cakewalk的Input保持一致就可以了)。将Use 30 Frames per second for SMPTE Non-Drop点上,Sound Forge似乎只支持这种同步。因为SMPTE 30 Non-Drop这个标准多用于专业音频领域。可见Sound Forge的专业性啦。(如图十七)
图十七
好了,设置完毕。我们可以进入Cakewalk,按播放键,咦?怎么没反应?呵呵,没反应就对啦!因为现在Cakewalk是从机呀,他正在等待主机给他发号施令呢。(如图十五)
图十五
接下来我们进入Sound Forge,按录音键~~~~~~~~~听到MIDI的声音了吗?对啦!这个时候Cakewalk就开始放音啦,Sound Forge也就开始同时录音了。(如图十八)
图十八
如果不进行其他设置,Cakewalk都是从MIDI的最开始放音的,这样也就保证了我们在录单个音轨的时候的准确性。如果你不想让他们同时,想来点延迟,有两个办法。
Cakewalk中的Options??Project,最下面有个SMPTE/MTC Offset可以设置Cakewalk在接到Sound Forge的放音指令后等待多少时间再开始“听他Sound Forge的话”。
Sound Forge中点录音之后,在Record窗口里面有一个Start参数,你可以设置在按下Sound Forge的录音键之后,Sound Forge等待真正开始录音的时间长短。
如果你想让Sound Forge做从机,用Cakewalk做主机来控制他,只需将Cakewalk的Output变成LB1,将Sound Forge的MTC Input的Device也相应的变成LB1就可以了。
附:何为SMPTE?
SMPTE,是The Society of Motion Picture and Television Engineers的缩写,它是目前在影音工业中得到广泛应用的一个时间码概念,该码用于设备间驱动的时间同步,计数方式,主要参数格式是:Hours小时:Minutes分钟:Second秒:Frames帧。其中SMPTE 24 Film Sync以每秒24帧的速度播放,通常用于电影工业,而SMPTE 30 Non-Drop这个标准适用于音频领域。
我们先用Cakewalk做从机,Sound Forge做主机来同步。
我们进入Cakewalk,打开一个文件,选择菜单上的Options??MIDI Devices,将Input里的LB1点选上。(如图十二)
图十二
然后选择菜单上的Options??Project,将Source中的SMPTE/MTC选中。下面的SMPTE/MTC Format非常重要,这里有四个选项,其实选哪一个到是关系不大,只是这里的SMPTE/MTC Format要和Sound Forge里的SMPTE/MTC Format一样,否则两个软件不可能同步。(如图十三)
图十三
之后进入Sound Forge,选择Options,将MIDI Output Sync画上钩。再点Options??Preferences,选择MIDI/Sync窗口,将Output的也选成LB1(如果你在Cakewalk中选择的是LB2或是LB3什么的,这里只要和Cakewalk的Input保持一致就可以了)。将Use 30 Frames per second for SMPTE Non-Drop点上,Sound Forge似乎只支持这种同步。因为SMPTE 30 Non-Drop这个标准多用于专业音频领域。可见Sound Forge的专业性啦。(如图十七)
图十七
好了,设置完毕。我们可以进入Cakewalk,按播放键,咦?怎么没反应?呵呵,没反应就对啦!因为现在Cakewalk是从机呀,他正在等待主机给他发号施令呢。(如图十五)
图十五
接下来我们进入Sound Forge,按录音键~~~~~~~~~听到MIDI的声音了吗?对啦!这个时候Cakewalk就开始放音啦,Sound Forge也就开始同时录音了。(如图十八)
图十八
如果不进行其他设置,Cakewalk都是从MIDI的最开始放音的,这样也就保证了我们在录单个音轨的时候的准确性。如果你不想让他们同时,想来点延迟,有两个办法。
Cakewalk中的Options??Project,最下面有个SMPTE/MTC Offset可以设置Cakewalk在接到Sound Forge的放音指令后等待多少时间再开始“听他Sound Forge的话”。
Sound Forge中点录音之后,在Record窗口里面有一个Start参数,你可以设置在按下Sound Forge的录音键之后,Sound Forge等待真正开始录音的时间长短。
如果你想让Sound Forge做从机,用Cakewalk做主机来控制他,只需将Cakewalk的Output变成LB1,将Sound Forge的MTC Input的Device也相应的变成LB1就可以了。
附:何为SMPTE?
SMPTE,是The Society of Motion Picture and Television Engineers的缩写,它是目前在影音工业中得到广泛应用的一个时间码概念,该码用于设备间驱动的时间同步,计数方式,主要参数格式是:Hours小时:Minutes分钟:Second秒:Frames帧。其中SMPTE 24 Film Sync以每秒24帧的速度播放,通常用于电影工业,而SMPTE 30 Non-Drop这个标准适用于音频领域。
文章出处 MIDI爱好者
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