效果器之压缩篇『4』--使用动态效果
效果器之压缩篇『4』--使用动态效果
[13]>>>我们继续。如果一个音符的前面有类似弹拨的声音,我们只希望弹拨后的声音被压缩,就将起始时间设置成6ms,如果没有类似弹拨音符可以设的小一点。释放时间10ms就可以,或者干脆让释放时间自动。(如下图)
[14]>>>管乐器和铜管乐器使用一点压缩限制峰值对最后的混音也是有好处的,门限-14dB,压缩比率8:1,快速的起始时间和释放时间分别是8ms和10ms就可以。当然释放时间用自动也很好。(如下图)
[15]>>>最后,在我们对整个混音作品做压缩之前,要处理古典吉他。还是设置门限-14dB,压缩比率8:1,如果有我们不想压缩的弹拨声音,设置起始时间4ms,非常短的释放时间,最好还是设置成自动。(如下图)
[16]>>>合成主音和背景音不需要压缩,这些音色都是被大大的压缩好了的。但是在整体混音时还要加上压缩。好了,现在我们要将整个多轨工程文件最后混音mix down并做电平和均衡上的调整。(如下图)
[17]>>>最后混音我们这里用Waves公司的RCL动态效果器,将门限设置成-9dB,压缩比率2:1,快速的起始时间和释放时间,这样的设置比较适合前面做的单轨的压缩,而且压缩了除人声以外的大部分乐器。(如下图)
[18]>>>如果你想模仿一种温暖的混音效果,加一个失真或放大的仿真效果器,当然要使用非常轻的参数,将这个效果再返回到压缩器。这样就通过增加和声来达到一种温暖的混音效果。(如下图)
本文参考ComputerMusic的《Using Effects--Part 1:Compression Techniques》一文编译,有说的不对的翻译的不准确的望您指出
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