用Reason的十万个理由『4』--做loop?找Dr.REX呀!(上)
用Reason的十万个理由『4』--做loop?找Dr.REX呀!(上)
这次我们谈谈Reason中Dr.REX loop播放器的使用。
“不不不,我从来不做loop,我只做我自己的音乐!”
你也许经常听到有人这么说,loop在音乐作品中的使用还是有很大争议的,毕竟loop是别人创作的,是作者本人智慧、创造力的体现,但是难道你就没有用过别人录的采样音色?合成器的预置音色用的不是别人事先编辑好的?还是你正在用自己采样的小提琴颤音音色?很显然loop只是一种音乐素材罢了,一个出色的音乐人可以把许多不同类型的loop完美的拼接在一起形成一个完整的作品。而现今最棒的loop工具便是--Dr.REX!!
在旋律开始前使用一段鼓的loop,虽然还很有争论性,但可以肯定的是现在已经不流行了。在80年代末90年代初采样loop都是为rave服务的,James Brown的"Funky Drummer"无处不在。但是从那之后鼓loop的使用向前发展了,一般都是在鼓机或键盘上来制作,而且使用了大量的其他的采样来丰富鼓的主要旋律,好了下面开始吧。
建立一个鼓机,读取一个你以前做过的比较可以突出高频部分鼓的节奏,作为鼓的主要部分。再添加Dr.REX模块,读取一个能与鼓机的节奏吻合的预置loop,将滤波器设置为HP(HighPass)高通模式,将FREQ(截止频率)的推子推到一个可以滤掉一些不需要的低频的合适的位置,滤波器包络的A、S可以没有,D、R适当加一些。再增加一个COMP-01压缩器,使用一个比较强烈的压缩数值(比如说压缩比Ratio4:1到8:1,Threshold门限0,Release释放时间0)。之后点击Dr.REX的TO TRACK按钮发送到音轨,听听效果吧。
请下载演示文件:hipass_sizzle1.rns和hipass_sizzle2.rns
你喜欢做康茄舞曲吗?一种你一听就想跳起来的舞曲,它有一套自己的音乐风格,如果你要每次都做是不是很麻烦呢?
新建一个Dr.REX,随便读取一个什么loop,然后按TO TRACK按钮发送到音轨,在音轨里使用键头工具选择你刚刚发送过来的音符,再鼠标右击,选择Get User Groove,好了这个风格的loop已经保存在量化菜单里了,可以通过下拉菜单看到多了一个User项目,以后你可以用这个风格来量化你的音乐作品了。(见下图)
下面一个手法要用到CV/Gate控制,我们前面的连载教程已经说过了CV(电压控制)和Gate(门限)如何用在鼓机和Matrix里,这里我们要用Dr.REX来做CV/Gate控制:自己不发声,而是作为节奏调制源来控制其他设备发声。
请下载演示文件:animation1.rns和animation2.rns
animation1.rns使用Dr.REX来控制离子合成器的滤波器,同时自己也发声。Dr.REX的滤波器包络调制输出连接到了离子合成器的滤波器调制输入(黄线),而Dr.REX的Audio Output同时也输出到了调音台,而且也TO TRACK了,这样在Dr.REX鼓loop的伴奏下,离子合成器发出的声音也随着鼓的节奏而做着滤波运动,感觉很和谐。(见下图)
animation2.rns使用一个Dr.REX来控制另一个Dr.REX来发声,调制的同时自己不发声。做调制用的Dr.REX的滤波器包络调制输出连接到了被调制的Dr.REX的滤波器截止频率调制输入(黄线),而做调制用的Dr.REX的Audio Output虽然也输出到了调音台,但是并没有TO TRACK,所以不发声。如果你做了TO TRACK并且把调音台第2通道打开会听到做调制用的Dr.REX的鼓声。用非常连续的鼓loop来调制一个持续声音的截止频率,会达到你意想不到的结果。(见下图)。
当然了Dr.REX不光可以调制别人或自我调制,Matrix也可以来调制Dr.REX里的loop。
请下载abstracted.rns来看看Matrix是如何调制Dr.REX的。
下一讲我将告诉您使用Dr.REX三个最狠的招数。
本文根据Reason官方网站提供的《Ask Dr.REX》一文编译,有说的不对的翻译的不准确的望您指出。
这次我们谈谈Reason中Dr.REX loop播放器的使用。
“不不不,我从来不做loop,我只做我自己的音乐!”
你也许经常听到有人这么说,loop在音乐作品中的使用还是有很大争议的,毕竟loop是别人创作的,是作者本人智慧、创造力的体现,但是难道你就没有用过别人录的采样音色?合成器的预置音色用的不是别人事先编辑好的?还是你正在用自己采样的小提琴颤音音色?很显然loop只是一种音乐素材罢了,一个出色的音乐人可以把许多不同类型的loop完美的拼接在一起形成一个完整的作品。而现今最棒的loop工具便是--Dr.REX!!
在旋律开始前使用一段鼓的loop,虽然还很有争论性,但可以肯定的是现在已经不流行了。在80年代末90年代初采样loop都是为rave服务的,James Brown的"Funky Drummer"无处不在。但是从那之后鼓loop的使用向前发展了,一般都是在鼓机或键盘上来制作,而且使用了大量的其他的采样来丰富鼓的主要旋律,好了下面开始吧。
建立一个鼓机,读取一个你以前做过的比较可以突出高频部分鼓的节奏,作为鼓的主要部分。再添加Dr.REX模块,读取一个能与鼓机的节奏吻合的预置loop,将滤波器设置为HP(HighPass)高通模式,将FREQ(截止频率)的推子推到一个可以滤掉一些不需要的低频的合适的位置,滤波器包络的A、S可以没有,D、R适当加一些。再增加一个COMP-01压缩器,使用一个比较强烈的压缩数值(比如说压缩比Ratio4:1到8:1,Threshold门限0,Release释放时间0)。之后点击Dr.REX的TO TRACK按钮发送到音轨,听听效果吧。
请下载演示文件:hipass_sizzle1.rns和hipass_sizzle2.rns
你喜欢做康茄舞曲吗?一种你一听就想跳起来的舞曲,它有一套自己的音乐风格,如果你要每次都做是不是很麻烦呢?
新建一个Dr.REX,随便读取一个什么loop,然后按TO TRACK按钮发送到音轨,在音轨里使用键头工具选择你刚刚发送过来的音符,再鼠标右击,选择Get User Groove,好了这个风格的loop已经保存在量化菜单里了,可以通过下拉菜单看到多了一个User项目,以后你可以用这个风格来量化你的音乐作品了。(见下图)
下面一个手法要用到CV/Gate控制,我们前面的连载教程已经说过了CV(电压控制)和Gate(门限)如何用在鼓机和Matrix里,这里我们要用Dr.REX来做CV/Gate控制:自己不发声,而是作为节奏调制源来控制其他设备发声。
请下载演示文件:animation1.rns和animation2.rns
animation1.rns使用Dr.REX来控制离子合成器的滤波器,同时自己也发声。Dr.REX的滤波器包络调制输出连接到了离子合成器的滤波器调制输入(黄线),而Dr.REX的Audio Output同时也输出到了调音台,而且也TO TRACK了,这样在Dr.REX鼓loop的伴奏下,离子合成器发出的声音也随着鼓的节奏而做着滤波运动,感觉很和谐。(见下图)
animation2.rns使用一个Dr.REX来控制另一个Dr.REX来发声,调制的同时自己不发声。做调制用的Dr.REX的滤波器包络调制输出连接到了被调制的Dr.REX的滤波器截止频率调制输入(黄线),而做调制用的Dr.REX的Audio Output虽然也输出到了调音台,但是并没有TO TRACK,所以不发声。如果你做了TO TRACK并且把调音台第2通道打开会听到做调制用的Dr.REX的鼓声。用非常连续的鼓loop来调制一个持续声音的截止频率,会达到你意想不到的结果。(见下图)。
当然了Dr.REX不光可以调制别人或自我调制,Matrix也可以来调制Dr.REX里的loop。
请下载abstracted.rns来看看Matrix是如何调制Dr.REX的。
下一讲我将告诉您使用Dr.REX三个最狠的招数。
本文根据Reason官方网站提供的《Ask Dr.REX》一文编译,有说的不对的翻译的不准确的望您指出。
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