Xphraze乐句合成器==超强X战警『4』──高级控制
Xphraze乐句合成器==超强X战警『4』??高级控制
Xphraze还有一个高级控制窗口,看到键盘左上角的advanced小按钮了吗?点击advanced按钮可以进入另一片天空:高级设置窗口,在那里可以为乐句添加4个效果器,而且每个效果都可以使用一个XY控制器来控制!
首先来看矢量的XY控制器:
看到这个玩意,你首先会想到游戏厅里大型街机的方向控制杆,可以控制方向的控制杆。而在Xphraze里他可以控制4个效果器的效果发送量大小。正方形的4个角代表了3个效果器,当滑杆位于正中心时,4个效果器a、b、c、d的发送量达到平衡,如上图。当滑杆完全放到a时,效果器a的发送量为最大(100),而其他3个效果器都是0,也就是不加效果。如下图。
滑杆离哪个效果器近,哪个效果器的效果发送量就大,而其他的就相对小了。如下图。
4个效果器在右侧设置,单击type可以改变效果器的效果,fx1、2、3、4就分别对应着控制器的a、b、c、d。注意需要将效果器的开关打开,效果器才可以工作。如下图,fx1、3是打开的,2、4是关闭的不起作用。(控制器上也有相同的开关,打开之后控制器才可以使用!)
如果你的合成器或者MIDI键盘带有XY控制器,那么太棒了,你可以使用他直接控制Xphraze的XY控制器,但是对于大多数人来说,都没有带XY控制器的合成器,甚至连合成器都还没有呢,那么只能用鼠标来回拖动滑杆来控制XY控制器吗?
答案当然是否定的,除非Steinberg和某个XY控制器生产商签定秘密协议,哈哈。
看下图,a的发送量为100。注意下面的包络控制部分,一共有5个包络点,第一个是选中的。如下图。
之后选中第二个包络点,再拖动控制器的滑杆,发现了什么?又出现了一个新的滑杆,刚才滑杆的位置变成了兰色,而新的滑杆依旧是红色。如下图。
这时按下琴键,看到效果器发送量代表滑杆位置的小方块,是沿着2个滑杆的的位置移动的。下图黄色标出的箭头就是滑杆位置移动的方向。
这样我们可以实现一个琴键按下的同时,使用4个效果器提供效果,而4个效果器的效果发送量都可以任意改变,比如在包络部分里,增加到一共16个包络点,每个包络点都设置了不同位置的滑杆,那么琴键按下后,声音将根据滑杆的位置来回变化效果发送量,使音色不断的产生变化。如下图那种随心所欲的效果变化,都可以做的出来。
滑杆的位置是可以来回循环的,方法请见第三讲。
之后来看用户自定义的采样:
用户自定义的采样默认情况下都是空的,需要自己建立。先点右键,选Create new multisample。
之后可以将用户自定义的采样命名,比如写midifan,之后再点右键插入音色,选Insert audio file(s)。可以插入多个音色采样。
然后所有的采样都可以在主界面中的User Sample中调用,作为乐句的采样音色使用。
Xphraze就讲完了,欢迎到论坛讨论。2003夏季NAMM马上就要开了,Steinberg还会抖出猛料的,我们会继续关注。
Xphraze还有一个高级控制窗口,看到键盘左上角的advanced小按钮了吗?点击advanced按钮可以进入另一片天空:高级设置窗口,在那里可以为乐句添加4个效果器,而且每个效果都可以使用一个XY控制器来控制!
首先来看矢量的XY控制器:
看到这个玩意,你首先会想到游戏厅里大型街机的方向控制杆,可以控制方向的控制杆。而在Xphraze里他可以控制4个效果器的效果发送量大小。正方形的4个角代表了3个效果器,当滑杆位于正中心时,4个效果器a、b、c、d的发送量达到平衡,如上图。当滑杆完全放到a时,效果器a的发送量为最大(100),而其他3个效果器都是0,也就是不加效果。如下图。
滑杆离哪个效果器近,哪个效果器的效果发送量就大,而其他的就相对小了。如下图。
4个效果器在右侧设置,单击type可以改变效果器的效果,fx1、2、3、4就分别对应着控制器的a、b、c、d。注意需要将效果器的开关打开,效果器才可以工作。如下图,fx1、3是打开的,2、4是关闭的不起作用。(控制器上也有相同的开关,打开之后控制器才可以使用!)
如果你的合成器或者MIDI键盘带有XY控制器,那么太棒了,你可以使用他直接控制Xphraze的XY控制器,但是对于大多数人来说,都没有带XY控制器的合成器,甚至连合成器都还没有呢,那么只能用鼠标来回拖动滑杆来控制XY控制器吗?
答案当然是否定的,除非Steinberg和某个XY控制器生产商签定秘密协议,哈哈。
看下图,a的发送量为100。注意下面的包络控制部分,一共有5个包络点,第一个是选中的。如下图。
之后选中第二个包络点,再拖动控制器的滑杆,发现了什么?又出现了一个新的滑杆,刚才滑杆的位置变成了兰色,而新的滑杆依旧是红色。如下图。
这时按下琴键,看到效果器发送量代表滑杆位置的小方块,是沿着2个滑杆的的位置移动的。下图黄色标出的箭头就是滑杆位置移动的方向。
这样我们可以实现一个琴键按下的同时,使用4个效果器提供效果,而4个效果器的效果发送量都可以任意改变,比如在包络部分里,增加到一共16个包络点,每个包络点都设置了不同位置的滑杆,那么琴键按下后,声音将根据滑杆的位置来回变化效果发送量,使音色不断的产生变化。如下图那种随心所欲的效果变化,都可以做的出来。
滑杆的位置是可以来回循环的,方法请见第三讲。
之后来看用户自定义的采样:
用户自定义的采样默认情况下都是空的,需要自己建立。先点右键,选Create new multisample。
之后可以将用户自定义的采样命名,比如写midifan,之后再点右键插入音色,选Insert audio file(s)。可以插入多个音色采样。
然后所有的采样都可以在主界面中的User Sample中调用,作为乐句的采样音色使用。
Xphraze就讲完了,欢迎到论坛讨论。2003夏季NAMM马上就要开了,Steinberg还会抖出猛料的,我们会继续关注。
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