Reason 小贴士:将效果返回到自己的混音通道
通常在Reason机架上加入一个发送效果时,你得要从Master Section背面的FX send接一个信号线到效果器的输入端,同时效果器的输出端接回Master Section的FX return,如下图所示。
但今天我们不这么干,取而代之的是,我们把效果器输出接到其单独的混音通道上,就像这样:
这是为啥?这么做我们就能有效地让这个效果器更独立,从而可以放手去做出各种创意的效果。(下图来自Allihoopa.com: 这是一个吊鼓的片段,带有合唱,延迟和混响的效果。)
我们再看一个混响效果,同样地输出连接到其单独的混音通道上。该混音音轨的Pan百分百偏到右耳。这时就变得有趣起来了,也使得前效果信号在背景中显得很出挑。
再来看一个,这次我加了一个Audiomatic Retro Transformer(Reason效果器)插在混音通道上,以及一些自动操作,比如将混音通道的Pan从右耳缓慢调到左耳并往复。
把效果返回到其单独的混音通道同时能够设定反馈闭环,从而将效果器的输出返回到输入以再次进行处理,你可以通过激活连接到效果器的send来达成这个目的。小心使用这个选项,包括你想用推子试试的话,你得准备好,因为可能会造成失控!
独立你的效果器返回还可以让你使用该独立通道的EQ和动态控制条,并且你可以在频谱仪上观察到返回的情况。
在单独的混音轨道上使用不同的bounce选项,你甚至可以渲染没有原始信号的返回效果声音。比如这个我加了些排好序的选通(gating)以及滤波作为插入效果器,然后仅渲染返回效果并配上鼓点。
我在这篇里也加了混响效果,主要因为这是一个长尾效果,可以使得demo更简单,不过任何效果都是一样的。现在就去试一试吧!
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2020-02-02
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这在真实的设备搭建时是个很常用方法,在以前模拟台横行天下的时代,很多做舞台系统的人都会把效果器的返回端口连到输入通道上进行深入调节,而不是利用Return通道。